우리가 하루에 접하는 이미지의 수는 얼마나 될까? 네트워크를 따라 옮겨지고, 복제되고, 변화하는 이미지는 고정하지 않은 상태로 손 안에서 그리고 스크린 너머에서 포화하고 넘쳐난다. 그런데 포화하는 것이 비단 이미지에 그칠까? 이미지뿐만 아니라 링크를 타고 전개되는 수많은 기호, 소리, 글이 담고 있는 정보는? 어지럽게 연결된 세계가 링크를 타고 펼쳐진다. 끝이 없을 것 같다가도, 이내 제자리를 맴돌기도 하고, 모든 것이 매끈하게 연결된 것처럼 이동하다가도 순간 단절되고 만다. 무수한 정보값의 레이어로 쌓아 올린 포화한 이미지의 세상, 그것이 우리의 일상이고, 또 스크린에 떠오른 깊숙한 풍경의 픽토리얼한 표면이 된다.
마틴 그로스는 이미지를 만드는 사람이다. 그는 줄곧 드로잉을 근간에 두고 이를 다양한 형태의 이미지로 확장해 왔다. 미술사 속의 이미지를 차용하기도 하고, 오늘날의 대중문화나 일상에서 흔히 쓰이는 이모티콘, 혹은 인터넷이나 서적에서 발췌한 문장, 노래 가사 등이 그가 만드는 이미지의 소재가 되기도 한다. 다양한 이미지를 이리저리 편집하며 복잡하게 쌓아 올린 표면을 만들기도 하고, 이를 사운드, 애니메이션 등의 형태로 번역하고 교차시키며, 연쇄하는 이미지를 선보여왔다. 마치 (하이퍼)링크를 타고 이어지는 네트워크의 흐름과도 같은 연쇄하는 이미지는 무엇을 의미할까? 단지 이미지와 정보가 포화하는 세계의 재현일까? 나는 그가 (편집한) 이미지들로 구성한 이 전시 《Dream File》을 하나의 풍경화로 상정하며, 평평한 스크린 위에 펼쳐진 픽토리얼한 표면에 담긴 깊숙한 세계로, 깊이를 만드는 연쇄하는 이미지의 풍경 속으로 들어가기를 제안한다.
조도가 낮은 전시장에 들어서면 우리의 시선을 가장 먼저 압도하는 것은 가로 세로 약 7m, 10m가량의 벽면을 가득 채운 텍스트 애니메이션 영상 <Oh Sega Sunset>(2023)과 입구에서부터 들려오는 음향이다. 조명을 따라 시선을 돌리면, 어두운 공간 속에서 이미지들이 간격을 두고 떠오른다. 사운드의 비트와 텍스트의 움직임, 교차하는 레이어와 뒤섞인 이미지들은 네트워크를 따라 펼쳐지는 다양한 형태의 정보와 그것이 스크린 너머에서 순환하고 표출되는 속도와 흐름을 연상시키며, 하나의 공감각적인 풍경을 구성한다. 다양한 포맷의 작품들이 교차하며 하나의 공감각을 이루는 양상은 이전의 전시에서도 찾아볼 수 있다. 예를 들어 라이프치히에서 선보인 개인전 《Inside a Screensaver》(2021)에서는 전시 공간을 아울러, 스크린 세이버의 출렁이는 움직임을 떠올리게 하는 거대한 벽화 위에 캔버스를 겹치듯 설치했다. 이러한 설치 방식은 스크린 위로 펼쳐진 수많은 컴퓨터 작업 창을, 포토샵에서 만드는 여러 레이어 이미지를 연상케 하며, 상시 변화하고 넘치는 정보의 흐름과 인터넷을 경험하게 한다. 다음 해 베를린에서 진행한 프레젠테이션 《Hi {first name}, I hope this finds you well》(2022)에서는 이전 전시와 마찬가지로 거대한 장소 특정적 드로잉 위로 회화 작품을 겹치고, 이에 더불어 사운드와 텍스트를 기반에 둔 라이트 설치 작품을 추가하여 보다 확장된 감각의 이머시브한 네트워크의 경험을 만든 바 있다. 이번 전시에서 새롭게 시도하는 거대한 애니메이션과 사운드의 설치는 시각적 요소 뿐만 아니라 전시의 속도와 인상을 만들며 공감각적인 경험을 보다 극대화한다. 한편, 공감각적인 전시의 구성은 정보와 이미지가 표출된 화면이 아닌 스크린 속 네트워크가 만드는 깊숙한 풍경을 비춘다. 그리고 우리로 하여금 노드와 노드 사이, 작품과 작품 사이를 항해하며, 네트워크를 만드는 자신만의 링크를 따라 풍경의 깊이와 네트워크의 방법을 살피도록 유도한다.
사실 복잡하고 두터운 네트워크 속에서 스스로 고유의 링크를 만들기는 간단치 않다. 주어진 노드의 정보값이 매우 제한적이고, 파편적이며, 분절적이기 때문이다. 실제로 캔버스 위에 올려진 이미지들의 레이어를 파악하고 의미를 이해하기란 좀처럼 쉽지 않다. <OMG>(2023)처럼 직관적으로 이해할 수 있는 작품이 있는 한편, <Time To Go>(2023)와 같이 ‘UND JETZT?’라는 독어와 함께 두텁게 쌓아 올린 이미지의 레이어들은 파악이 쉽지 않다. 제목에 기대어 보지만, 더 묘연해지고 만다. 그렇다면 이미지가 아닌 글의 형태로 제시되는 거대한 애니메이션 영상 <Oh Sega Sunset>(2023)은 어떤가. 표출되는 문구를 따라 읽어보지만, 문장들은 부러지고, 뛰어넘는다. 그중 한 문장을 가져와 본다. “Dear damned distracting town, Much so you love I, closed forever.” 거칠게 번역을 하면, “친애하는 몹시 혼란한 동네여, 너는 무척이나 나를 사랑한다, 평생 끝이다” 정도로 알아들을 수 있다. 역시 크게 상황이 달라지지 않는다. 여기에 흥미롭게도 벽면을 가득 채운 글자들은 전시장의 구조상 시야에서 잘려나가 온전한 문장을 읽기가 어렵다. 어쩌면 문해를 방해하는 것은 애초에 공간의 제약도, 언어의 문제도 아니다. 일종의 구체시와도 같은 이 문장들은 사실 작가가 인터넷이나 서적에서 발췌한 문장과 가사, 그리고 직접 틈틈이 써 내려간 생각의 파편들을 이미지를 쌓아 올리며 이리저리 편집을 하듯 써 내려간 한 편의 시이다. 어떤 내용이나 의미를 전달하는 것은 작가에게 중요하지 않아 보인다. 단지 이 문장들이 혹은 이미지의 어떤 부분들이 접근점을 만들며 다른 의미와 사유를 촉발하고 연쇄하는 매개가 되길 바랄 뿐이다.[1] 따라서 그의 작품들은 연결과 분절을 반복하며, 상호 참조, 혹은 지시하며, 이는 개별 작품을 구성하는 방법뿐만 아니라 작품 간에서도 거듭된다. <Playing Harp For The Fishes>(2023)는 그 자체로 개별적인 작업이면서, 양 옆에 놓인 작품들을 향하여 묻는다. “What About, What About, What About, What About”.
《Dream File》은 그 자체로 부분적이며 파편적인 연결로 이뤄진 네트워크이며, 파편을 번역하고, 쌓아 올려 연결을 재조직하는 일은 한편 일정 부분 개인적인 경험으로 남게 된다. 이는 작가의 작업 방식의 주된 방법론인 동시에 우리가 실제로 일상에서 네트워크를 겪는 방식이기도 하다. 다시 질문을 상기해 보자. 전시가 펼쳐낸 노드를 따라 네트워크를 경험한다는 것은 무엇을 의미하는가. 작가는 세상의 모든 정보를 모아 잇는 정보의 흐름을 만들고자 했던 60년대 미국 철학자 테드 넬슨의 글에서 전시 제목을 가져왔다.[2] 전시는 작품들 간에 상호 참조를 만들고, 때로는 부질없이 끊어지고, 또 서로 위에 덧대어 올려지며, 형식의 위계도, 서사의 처음도 끝도 없는 구조와 방향성이 없는 깊이를 만들고 네트워크를 형성한다. 한편, 이러한 구조는 모든 것이 가능할 것 같지만 실상 갈피를 잡을 수 없는 불투명한 상황을 만들기도 한다. 마치 ‘드림 파일’에 투영된 낭만과 이상이 한계에 부딪혔던 것처럼 말이다. 그렇게 ‘드림 파일’에 무엇을 담을 것인지, 네트워크를 따라 어떤 픽토리얼한 풍경을 그려낼지 역시도 우리의 몫으로 남겨진다.
[1] 5월 21일 화상으로 진행한 작가와의 인터뷰 중
[2] 테드 넬슨, ‘A File Structure for The Complex, The Changing and the Indeterminate’, 제 20회 ACM 내셔널 컨퍼런스, 1965
How many images do we encounter in a day? Images are transported, duplicated, and changed along the network—they saturate and overflow in an unfixed state in one’s hand and beyond the screen. Is it just the images that are saturated? Beyond images, what about the myriad of symbols, sounds, and words that unfold along the link? A dizzying array of connected worlds unfolds on the link. At one point, there seems to be no end to it, but it then hovers in place, and everything moves as if it is seamlessly connected, only to be disconnected in an instant. The world of saturated images, stacked with countless layers of information, makes up our daily life, and it becomes the pictorial surface of a deep landscape that emerges on the screen.
Martin Gross is an image producer. His work has always been rooted in drawing, and he has expanded it into many forms of imagery. He sometimes borrows images from art history, other times from today’s pop culture and emojis we use on a daily basis, and also from the Internet, books, and song lyrics. As such, he has edited various images in various ways to create intricate surfaces, translating, intersecting, and cascading them in the form of sound and animation. What does it mean to present a chain of images that resemble the flow of a network that runs through the (hyper)link? Is it a mere representation of a world saturated with images and information? Regarding Dream File, an exhibition composed of images (edited by the artist), as a landscape painting itself, I propose the viewers enter a world of depth within a fictionalized surface on a flat screen, to a landscape of cascading images that create depth.
Upon entering the dimly lit exhibition hall, what strikes the viewers’ gaze is the text-animated video titled Oh Sega Sunset (2023), which fills the wall of about 7 meters by 10 meters, and the sound from the entrance. As the gaze follows the lighting, images emerge at intervals in the dark space. The images are interwoven with the beats of sound, the movement of text, and the intersecting layers, formulating a synesthetic landscape that evokes the various forms of information that unfold along the network as well as the speed and flow at which they are circulated and displayed beyond the screen. The intersection of works in different formats to create a sense of unity has been seen in the artist’s previous exhibitions. For his solo exhibition Inside a Screensaver (2021) in Leipzig, Gross layered canvases over a giant mural that encompassed the exhibition space and evoked the churning motion of a screensaver. The installation is reminiscent of the many computer windows dispersed across the screen or the many layers of images in Photoshop, and it invites the viewers to experience the ever-changing and overflowing flow of information and the Internet itself. In the following year, Gross presented an exhibition in Berlin, titled Hi {first name}, I hope this finds you well (2022). As in his previous exhibitions, he layered paintings over large site-specific drawings, then added sound and text-based light installations to create an immersive network of sensory experiences. New for this exhibition, the installation of large-scale animation and sound will generate not only visual elements but also the pace and impression of the exhibition, further maximizing the sensory experience. Meanwhile, the synesthetic structure of the exhibition illuminates the deeper landscape created by the network of screens, instead of merely showing the screens on which information and images are displayed. It then invites us to sail from node to node, from artwork to another, and follow our own links to explore the depth of the landscape and the ways of the network.
In fact, it is not a simple task to create one’s own links in a complex and thick network. This is because the information carried by a given node is very limited, fragmented, and incoherent. It is not always easy to see the layers of images on the canvas and understand their meaning. While there are works that can be intuitively understood, such as OMG (2023), certain layers of images are difficult to comprehend, as seen in Time to Go (2023) where the stacks of images come with a question in German, “UND JETZT?” The viewers are invited to find help from the title, but it gets even more obscure. Then, what about Oh Sega Sunset (2023), which is a large-scale animated video work presented not in the form of images but of text? Viewers read along the words as they appear, but the sentences break and jump around. Let me bring up one of the sentences. “Dear damned distracting town, Much so you love I, closed forever.” A rough translation would be that one addresses a beloved yet chaotic neighborhood, saying that it loves that person, and that would be the end of everything. Once again, this does not change much of anything in terms of how to interpret the words. Interestingly enough, the letters that fill the walls are cut off from view due to the structure of the exhibition space, which makes it difficult to read the complete sentences. What hinders the reading of them might not be the constraints of space or the language in the first place. These sentences, which look like lines from a concrete poem, are actually poems written by the artist as he composed them by stacking images and editing them with sentences and lyrics taken from the Internet, books, and fragments of thoughts he wrote in his spare time. It doesn’t seem important for the artist to convey any content or meaning. He simply hopes that these sentences, or some aspect of the image, will create a point of access, triggering and cascading other meanings and thoughts.[1] As such, Martin Gross’ works connect, disconnect, cross-reference, or refer to each other. This is repeated not only in the way he organizes individual works, but it also takes place between the works. Playing Harp For The Fishes (2023) is itself an artwork, which also asks other works on its both sides. “What About, What About, What About, What About.”
Dream File is itself a network of partial and fragmentary connections. Translating, stacking, and reorganizing these connections partly become a personal experience. Such is the artist’s primary method of creation, but it is also how we actually experience networks in our daily lives. Let’s recall the question once again. What does it mean to experience the network along the nodes that this exhibition presents? The artist took the title of the exhibition from the writings of Ted Nelson, an American philosopher from the 60s who wanted to create a flow of information that would gather and connect all the information in the world.[2] The exhibition creates cross-references between the works on display, sometimes breaking them up, and often layering them on top of each other. This creates a structure without any hierarchy of forms or beginning or end to a narrative, builds depth without any direction, and forms a network. On the other hand, such a structure also creates an opaque situation where everything seems to be possible while nothing is comprehensible. This is the same with the situation where the romantic sentiments and ideals projected in the ‘dream file’ had reached their limits. In this way, it is also up to us the viewers to decide what to put in the ‘dream file’ and what kind of pictorial landscape to draw along the network.
[1] Video interview with the artist. May 21, 2023.
[2] T. H. Nelson, A File Structure for The Complex, The Changing and the Indeterminate, ACM 20th National Conference, 1965